暂时无图,过两天补
基本环境
下载和安装软件
在一切配置开始之前,首先需要安装几个软件。
VS Code的安装没有什么好说的,MinGW安装的时候需要选择加入环境变量。如果没有的话,需要在下一步配置的时候进行添加。
配置软件
MinGW
安装之后运行MinGW你会看到一个英文界面,在右侧勾选所需要的编译器,如果你不知道勾选哪个就全都勾上,点击复选框然后选择“Mark for installation”,最后左上角选择“Installation”,点击“Apply Changes”,接下来会根据网速等5~20分钟不等的时间,之后就算是安装完成了。
需要注意的是,如果你在系统CMD输入gcc提示没有这个命令的话,那么你需要将
<MinGW安装目录>/bin
加入你的系统环境变量中,然后重新打开CMD确认gcc命令。
VS Code
中文包
打开之后左边选择“Extensions”图标(或者按Ctrl+Shift+X
),搜索框搜索chinese
,点击第一项右侧的“Install”按钮,然后在右下角点击“Restart”重启编辑器,这样中文就算是安装完成了。
C/CPP
搜索c
,安装C/C++
扩展,
单文件运行
在课程的前几节课都是单个.c
文件运行,这样的话配置起来相对简单。
配置生成和编译任务
新建一个.c
文件并用VS Code打开,选择顶部终端>配置任务>通过模板>Others
,然后在打开的Tasks.json中清空并粘贴下面的内容:
{
// See https://go.microsoft.com/fwlink/?LinkId=733558
// for the documentation about the tasks.json format
"version": "2.0.0",
"tasks": [
{
"type": "shell",
"label": "gcc.exe build active file",
"command": "E:\\mingw\\bin\\gcc.exe",
"args": [
"-g",
"${file}",
"-o",
"${fileDirname}\\${fileBasenameNoExtension}.exe"
],
"options": {
"cwd": "E:\\mingw\\bin"
},
"problemMatcher": [
"$gcc"
]
}
]
}
自行替换上面cwd
后面的目录为你刚刚设置环境变量的目录,command
为你的GCC可执行文件路径,注意路径杠号的转义。
接着选择调试>添加配置
,清空launch.json并粘贴下面的内容:
{
// 使用 IntelliSense 了解相关属性。
// 悬停以查看现有属性的描述。
// 欲了解更多信息,请访问: https://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=830387
"version": "0.2.0",
"configurations": [
{
"name": "(gdb) Launch",
"type": "cppdbg",
"request": "launch",
"program": "${workspaceRoot}\\${fileBasenameNoExtension}.exe",
"args": [],
"stopAtEntry": false,
"cwd": "${workspaceFolder}",
"environment": [],
"externalConsole": true,
"MIMode": "gdb",
"miDebuggerPath": "E:\\mingw\\bin\\gdb.exe",
"setupCommands": [
{
"description": "Enable pretty-printing for gdb",
"text": "-enable-pretty-printing",
"ignoreFailures": true
}
],
"preLaunchTask": "gcc.exe build active file"
}
]
}
老规矩,自行替换路径,注意转义。
这时候你可以试着开个新的C文件然后编译一下,新建.c文件输入:
#include <stdio.h>
int main(){
printf("Hello World");
system("pause");
return 0;
}
然后点击F5
,选择刚刚的配置,看看是不是如你所愿的运行了。
编译并运行工程(CMake)
其实DevC++就是使用CMake来编译工程的,我们如果需要在VSCode中运行多个C文件的工程也需要CMake的支持。
环境配置
在刚刚单文件的基础上,我们需要增加安装CMake软件。
- CMake - 下载
Windows win64-x64 Installer: Installer tool has changed. Uninstall CMake 3.4 or lower first!
的一项然后安装。
安装好CMake后其实我们是不用再配置这个工具了,剩下的工作都是在VSCode中完成的了。
编辑器的配置
安装支持插件
在VSCode中并不原生支持CMake,我们需要搜索并安装下面几个插件。
- CMake
- CMake Tools
- CMake Tools Helper
配置插件
安装并激活插件后,需要修改你的全局配置。按下Ctrl+Shift+P
,输入settings
,选择首选项:打开默认设置(JSON)
,在最下面粘贴几项设置:
"cmake.cmakePath": "E:\\CMake\\bin\\cmake.exe",
"cmake.mingwSearchDirs": [
"E:\\MinGW"
],
"cmake.generator": "MinGW Makefiles"
和上面一样,修改所有的路径为你实际的安装地址。第一个是CMake的可执行程序,后面的是MinGW的根目录,最后一个请不要改动。
配置项目
接着,如果你有C语言的项目的话你就可以按文件夹打开了,以前的Makefile会自动读取,如果没有的话右下角会提示你进行创建,你需要输入项目名字(用于生成exe的文件名)并选择类型为executable
可执行程序,接着CMake工具插件会自动配置并生成Makefile。
这一步之后,你还需要做一个配置,你对每一个项目第一次都需要做的配置,在项目文件夹中打开刚刚生成的CMakeLists.txt
文件,修改add_executable...
(大概是第7行),括号格式:
add_executable(项目名字 所有.c文件,空格分隔)
例如我有main.c
、timer.c
,项目叫做alarm
,那么我的这一行应该是:
add_executable(alarm main.c timer.c)
然后,你就配置完成了!
编译运行
点击左侧栏最下面新增的三角形CMake图标,选择右侧栏右上角的锤子按钮(Build),如果你的代码没有问题,那么在你项目目录的build
子目录下会生成一个以你项目名字,命名的exe文件,无论是调试还是运行接下来就看你了。
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